pecet jogger

cokolwiek o czymkolwiek

Chyba jeszcze...

21/10/2005, 19:14:01 | 11 komentarzy | Inne inności

... do Daily WTF się nie nadaje, ale jestem blisko ;p
if ((pl[px][py] == 1) || (pl[px][py] == 2) || (pl[px][py] == 8) || (pl[px][py] == 11)
|| (pl[px][py] == 9) || (pl[px][py] == 10) || (pl[px][py] == 13) || (pl[px][py] == 14)
|| (pl[px][py] == 15) || (pl[px][py] == 17) || (pl[px][py] == 18) || (pl[px][py] == 19) )
{
    break;
}
Update: Poprawiłem notkę tak żeby była zapisana za pomocą znacznika CODE (i żeby nie zawijał tekstu), i przy okazji mi kolejny potworek wyszedł :(...

都吧 呀俠 (#) 21/10/2005 - 19:19:25

LOL. Nie łatwiej case czy jak to się tam zwie :P.

PeCet (#) 21/10/2005 - 19:22:37

e... nie?

PeCet (#) 21/10/2005 - 19:23:06

nie, nie chciałem sobie po prostu switch'em kompilikować kodu ;p

Revolt (#) 21/10/2005 - 19:42:43

a co to ?

PeCet (#) 21/10/2005 - 19:44:01

switch..?
http://tnij.org/mww

ioj (#) 21/10/2005 - 23:50:55

temp = pl[px][py];

if (temp == 1 || temp == 2 || (temp>=8 && temp<=19 && temp!= 12 && temp != 16)) break;

PeCet (#) 22/10/2005 - 11:00:56

ioj -- dzięki :), ale przy większej ilości warunków ten zapis będzie coraz bardziej nieczytelny...

ioj (#) 22/10/2005 - 12:19:30

Skoro ilość tych warunków ma się jeszcze zwiększać, to zaczynam nabierać podejrzeń, że cały program może być źle zaprojektowany ;)

PeCet (#) 22/10/2005 - 12:21:57

no, ale jak by to inaczej zrobić ;p, mianowicie gdy w grze przybędzie jakiś kafelków to trzeba jest tam dodać, a akurat pętla w której umieszczony jest ten warunek sprawdza widoczność odpowiednich pól, a projektując te pola nie mogę sobie ich poukładać, bo później przez niektóre prześwituje a przez niektóre nie, no ale w sumie może spróbuję w twój sposób, zobaczę czy się połapię ;p (sorry jeśli trochę chaotycznie to jest napisane...)

ioj (#) 22/10/2005 - 12:23:49

Nic nie zrozumiałem ;) Ale i tak proponuję pokombinować i przebudować, a nie tworzyć takie warunki-kolosy :)

PeCet (#) 22/10/2005 - 12:28:12

no dobra, ale kłopot w tym że na razie nie widzę innej opcji :), ale dzięki ;p

Dodaj komentarz