pecet jogger

cokolwiek o czymkolwiek

3 Lost Pixels of Steel

04/09/2005, 14:04:46 | 9 komentarzy | Inne inności

To tytuł roboczy kolejnej gierki nad którą pracuję i zarazem pierwszej gierki w C++/SDL'u. Więcej szczegółów już wkrótce. Dlaczego piszę tutaj to info, chociaż dopiero mam (prawie)menu skończone? Hm... może dlatego że ten wpis mnie zmotywuje do skończenia gierki, a nie będzie tak że skończy się na fazie projektowania :). W każdym razie ma to być gra z widokiem z góry w której kierujemy grupą 3-osobową uzbrojonych po zęby pixeli :d. Taki nie-remake The Lost Vikings (świetna gra polecam!) :p.

Updejt: Kurde na razie najgorsze to uniezależnienie szybkości działania gry, na różnych komputerach (frame-limit) :/

Zakrn (#) 04/09/2005 - 14:10:29

Ale remake The Lost Vikings tez byś zrobił :P

PeCet (#) 04/09/2005 - 14:14:15

Zakrn - z chęcią, ale nie chcę zhanbić tego tytułu :p.

A tak btw: poszukuję do "3LPoS" grafika, jest ktoś zainteresowany. Chwała i brak pieniędzy czekają :D

Rew (#) 04/09/2005 - 14:23:17

Bedzie przy tym duzo pracy ? napisz mi via jabber lub mail co cie interesuje, moze bym cos wykombinowal w pixelarcie :p
moze jakies screeny ? :D

PeCet (#) 04/09/2005 - 14:23:46

screenów jeszcze nie ma, i póki co nie będzie, nie chcę się ośmieszać :P

sebas86 (#) 04/09/2005 - 16:06:19

Z ujednoliceniem szybkości gry na różnych maszynach - timer. SDL daje do dyspozycji odpowiednie funkcje. Wrzuć np. parę funkcji, które uaktualniają pozycje postaci co kilka-kilkaset ms o zadaną wartość ;-). A grafika może być na bierząco rysowana aby było jak najpłynniej (kto ma lepszą maszynę ten ma lepiej).

PeCet (#) 04/09/2005 - 16:07:41

znaczy się jakiś przykład? robisz takiego timer'a i podajesz mu wskaźnik do funkcji albo coś w tym guście?

PeCet (#) 04/09/2005 - 16:08:07

i on ją wywołuje co jakiś czas, tak?

sebas86 (#) 04/09/2005 - 16:09:49

Akurat z tego jeszcze nie korzystałem (albo nie pamiętam) w SDL. Ale prawdopodobnie tak jak mówisz. :-) W sumie w dokumentacji ładnie wszystko objaśnione a i przykłądy też są.

Hm jednak chyba już nie pamiętam, pamiętam tylko, że przerabiałem przykłady. ;-)

PeCet (#) 04/09/2005 - 16:10:29

trudno, ale dzięki za info!

Dodaj komentarz